sábado, 31 de janeiro de 2009

Kiddy Grade - Sinistra e Dextera


GOTT ES Estado (Classe S)
idade:18
parceiro: Dextera
Habilidade especial: "Sempre".

Entre este belo duo de ES Members, sinistra parece ser do tipo anti social como aconteçe com Cesário, mas ele é realmente uma pessoa sociável. Ele também é muito generoso. Sempre que ele está em batalha, ele é calmo, recolhidos e destemido. Sua habilidade parece ser manipulação da energia, no entanto a sua utilização apenas usada na companhia do seu parceiro Dextera. Sinistra geralmente é um gentleman, dizendo que não gosta de fazer esperar uma dama, (o que poderia fazer o gosto da Lumiére^^)

GOTT ES Estado (Classe S)
parceiro:Sinistra. Habilidade especial: "Anywhere".

Dextera tem uma reputação de ser o vencedor de inúmeras batalhas no passado. Ele também tem uma forte liderança . È o homen de confiança de Eclipse, ele é bastante respeitado pela Gott. A sua habilidade não se conheçe ao certo , apenas que se chama Anywhere e que tem mais potência se utilizada com a habilidade de Sinistra.

Kiddy Grade- Un-ou& A-ou



GOTT ES Estado (Classe S)


idade :14


Parceiro: A-ou


Habilidade especial: "Amazing"




A maioria cínico e pessoa impulsiva, Un-ou desfruta o perigo que vem com o seu trabalho. Ele e A-ou antes eram mercenários que estavam constantemente em contradição com Eclair e Lumiere. Endurecido pelo seu passado como um mercenário, Un-ou parece não concordar com os valores detidos pela Gott, mas apenas como uma saída de seu passado rivalidades com Eclair e Lumiere. Sua relação com Eclair é especialmente competitiva. A sua capacidade "Fantástico" permite-lhe ouvir as várias energias que lhes permitem detectar os seus inimigos.




GOTT ES Estado (Classe S)


Idade: 19


parceiro: A-ou.


Habilidade especial: "Amplificador".




O mais antigo e mais pacífico (ao contrário do seu parceiro), tem um forte senso de honra e justiça. Ele também é mais de um pacifista e muitas vezes ele fala em uma maneira profunda e significativa, dando-lhe um pouco enfado na presença de outras pessoas. Ele e Un-ou tiveram juntos durante seus dias como mercenários. No entanto, apesar das diferenças, os dois têm um forte vínculo como uma equipe. "Amplificador" dá-lhe a capacidade de melhorar a sua percepção visual imensamente. Ele também usa a energia visto por Un-ou para aumentar o poder de seus ataques físicos.


Kiddy Grade - Viola&Cesário


GOTT ES Member (Classe C)

idade : 9

parceiro: Cesario.

Habilidade especial: "calamidade"


O mais novo membro da Força ES, Viola é um dos membros mais precoce. Ela também parece ser a principal voz do seu parceiro Cesario. Ela dá muitas vezes os outros deputados ES diminutivos. Viola também é uma "Classe C" membro como Eclair e Lumiere. Seu poder "calamidade", que permite a ela dispersar matéria ao nível molecular, requer uma grande quantidade de energia que é fornecida por Cesario por isso, pode ser usada apenas quando ela está em contato físico com ele. Viola também é muitas vezes visto com um animal de peluche chamado Papi Dragão. Ela gosta de comida italiana e discutir com Cesario sobre onde comer.


GOTT ES Estado (Classe C)

idade :18

parceiro: Viola

Habilidade especial: "Driver"


Cesário é o parceiro da Viola. Ele é visto como sendo essencialmente uma pessoa silenciosa, quase nunca fala em voz alta. Em vez disso, ele normalmente é visto comunicar a Viola por sussurrando em seu ouvido. Cesario parece preferir comunicar com linguagem corporal, em vez de voz. Ele é muitas vezes uma pessoa indecisa, geralmente quando tenta escolher o sítio e o que vão comer com Viola. Seu poder, "Driver", não tem em seu próprio uso, mas quando em contato com Viola, que serve como uma fonte de energia para a sua capacidade.

domingo, 25 de janeiro de 2009

Kiddy Grade - Lumiére


Lumière é uma das duas personagens principais do anime Kiddy Grade. Lumière é uma recepcionista e ES membro como a sua companheira Eclair. Lumière tem pouco ou nenhumas capacidades físicas. Em vez disso tem a habilidade de controlar qualquer computador da unidade.

Mesmo que ela se ja como a Eclair é fisicamente mais jovem do que ela, e é muito mais madura, devido á maneira como ela se veste, a partir de sua polidez, aos gostos dela (ela gosta de ópera e do vinho fino). Ela está sempre a tentar convencer a Eclair a se tornar numa dama, com a sua frase de sempre : "uma senhora realmente deve ser mais elegante". Lumiere também possui uma amizade com o AI unidade do La Muse, Wirbelwind, que ela criou.

Seu computador não se manifesta em habilidades de dactilografia , desde que ela toque em um circuito elétrico que ela pode levá-la sob controle utilizando apenas sua mente. Ela nem sequer tem a necessidade de tocar num objeto para interagir com ele, devido á sua habilidade puppet( marioneta) permite-lhe capacidade para manipular "strings" de nanorobôs para o objeto, permitindo a ligação dela com ela a partir de uma distância. Ela também manifesta em si o espaço digital e também pode desovar Mini-Lumière's para ajudar na coleta de dados suas funções, bem como a tal.

Suas habilidades são tão impressionantes que ela pode quebrar 3786 através de firewalls, em menos de dez minutos, ou pode até mesmo trazer um ambiente do planeta sob seu controle. Ainda sobre a correr com Eclair, ela ainda era capaz de derrotar a D-Command (uma guerra eletrônica programa desenhado para incapacitar rougue agentes ES), por sua própria nanorobôs pirataria, a fim de desenvolver uma imunidade. Lumière é muitas vezes a pessoa que se senta ao lado durante as missões, ela gasta muito mais tempo com Armbrust do que Eclair.

Ela também é muito mais inteligente do que Eclair , e em numerosas ocasiões, as coisas que são óbvias para Lumière e a audiência não são evidentes para Eclair, mas ela tem mais de uma experiências quando sua vida estava em grande perigo, porque ela não tem capacidade física. Sua arma de escolha é um COP 357 DERRINGER.


Kiddy Grade - Eclair


Eclair é uma das principais personagens da série anime Kiddy Grade. Eclair trabalha para a Galactic Organização de Comércio e Tarifas, (GOTT). Embora a sua principal missão é ser uma recepcionista no trabalho, inclui também a ser enviado em missões como um ES membro, a fim de assegurar a normal operação económica sobre os vários planetas ao redor da galáxia. Ela faz isso com a ajuda da sua mais nova parceira e companheira recepcionista Lumière, sua Guarda Donnerschlag robô e o espaço-nave La Muse. Seus alimentos preferidos são cenouras e aipo e sua frase favorita é "Ta-da!".




Kiddy Grade



A história tem lugar em um futuro onde a raça humana tem se expandido e vive um grande número de planetas no universo fantástico com a tecnologia. Sem surpresa, a criminalidade aumentou junto com tecnologia e, portanto, a Gott, Galactic Organização do Comércio e Tarifas, é formada como uma espécie de força policial universal. Dentro desta organização, há um especial (e secreto) ramo conhecido como a Força ES (Encontro de Sombra-trabalho), composta por doze jovens que possuem superpoderes incríveis. Cada membro ES opera com outra, como uma equipe, e da série é enfocado uma equipe de dois membros de baixo nível, Eclair e Lumière.





Ending of Rozen Maiden

1 st Ending- Toumei Shelter





2 nd Ending - Hikari no Rasenritsu


sexta-feira, 23 de janeiro de 2009

Openning of Rozen Maiden

1 st Temporada -kinjiareta Asobi ( ALI PROJECT)




2 nd Temporada - Seishoujo Ryouiki ( ALI PROJECT)

Rozen Maiden - Kirakishou 7ºth Doll


A verdadeira sétima boneca das Rozen Maidens. Barasuishou é somente uma cópia dela.
Sua roupa é diferente da de Bara e Kirakishou tem um tapa-olho no seu olho direito. No anime sua roupa é rosa, no mangá ela é branca. E no anime seu cabelo é branco, mas na capa do volume 06, suas roupas e seus cabelo foram pintados de rosa.


No anime e no manga, Kira não tem o olho direito. No anime uma camada de tecido foi posta ali, no manga, tem uma rosa crescendo para fora naquele buraco.
Kirakishou tem sua primeira aparição no mangá 06, mas é devidamente introduzida no volume 07. No animê aparece no episódio 12 de Rozen Maiden Träumend .´


No mangá, ela alega que a sétima boneca precisava de um corpo físico e portando só poderia estar vivendo no Campo-N. Apesar de não ter um corpo, Kira podia afetar acontecimentos no mundo real, como quando ela deu para Odile Fosset, neta da antiga mestra da Hina-Ichigo, o anel da Rosa.


Para poder aparecer no mundo real, Kirakishou matou e consumiu Hina-Ichigo.
Um traço muito marcante de sua personalidade é sua obsessão pela 1st Rozen Maiden, Suigin Tou, a qual ela chama de Onee-sama. Kira já ofereceu sua Rosa Mystica para Suigin Tou, mas esta negou, dizendo que mais tarde pegaria.


Há uma eventual possibilidade de Kira poder manipular cristais de gelo(já que Barasuishou era sua cópia e podia controla-los e cria-los a sua vontade)Mas no mangá, ela pode controlar vinhas de rosa. Ela faz isso quando destrói Hina-Ichigo e quando impede Shinku e Suigin Tou de atacarem-na, durante seu primeiro encontro.


Rozen Maiden- Barasuisho


Introduz a si própria como a sétima boneca das Rozen Maidens, embora essa seja apenas uma fachada para seu plano de convencer as outras bonecas para o Jogo de Alice para conseguir suas Rosae Mysticae. Seus trajes são arroxeados e ela veste um tapa-olho sobre seu olho esquerdo, embora seja revelado que não há nenhum problema com sua visão desse olho. O tapa-olho aparentemente age como um selo sobre suas emoções, pois no anime ela só mostrou suas emoções com a retirada deles.


No primeiro e nos últimos episódios de Rozen Maiden träumend, ela propositalmente mimetiza as falas de Shinku como uma forma de irritá-la. Barasuishou é calma de modo não-natural a maior parte do tempo, como se aparentemente não possuísse uma consciência, e é uma adversária extremamente poderosa. Ela também possui alguns indicações de um quadro de psicose; quando Shinku a prensa contra o chão no final da batalha com Barasuishou, ela simplesmente ri e sorri calmamente para SHinku. Ela tem a habilidade de criar e manipular diferentes elementos cristalinos, incluindo vidro.


Rozen Maiden - Hina Ichigo 6ºth Doll


È a sexta boneca, e é o que pode ser considerada a personificação da infantilidade. Sua personalidade é como a de uma criança ingênua e egoísta, mas mesmo assim Hinaichigo age sempre com suas melhores intenções para aqueles com quem ela se importa. Seu poder se baseia numa série de ataques baseados em vinhas, usados primariamente para restringir o movimento de oponentes. Shinku a 'derrota' (através do próprio egoísmo de Hina-Ichigo ao exaurir a energia de Tomoe) no Jogo de Alice, tornando-a a primeira boneca a perder o Jogo de Alice. Entretanto, Shinku não retira a Rosa Mystica dela, permitindo que ela continue se movendo através de uma ligação de Hina-Ichigo, Shinku e Jun, tornando Shinku uma espécie de 'Inter-médium'.


Suas comidas prediletas são "Unyuu" - uma referência à daifuku de morango - e o "Hambúrguer florido" de Nori (hambugo no hana), um prato que consiste de um hambúrguer com um ovo em formato de flor sobre ele. Ela adora o detetive fantoche 'Kun-Kun', mas não tanto quanto Shinku. Ela também adora desenhar, como mostrado diversas vezes nas duas temporadas e no OVA. Ela normalmente termina suas sentenças com um 'na no' (que significa 'é isso', 'por causa disso', em japonês), complementando o 'kashira' de Kanaria (que significa 'talvez' ou 'será?').



Rozen Maiden- Shinku 5ºth Doll


È a quinta boneca de Rozen Maiden e a primeira boneca à aparecer na série. Ela é a personificação da aristocracia victoriana tradicional. Ela é extremamente exigente e pode parecer incapaz de apreciar o esforço dos outros, mesmo que isso não seja o caso,normalmente. Suas palavras favoritas são "chá" e "servo"; Considera importante dar lições de moral, estapear e abusar de Jun, seu médium, sempre que possível. Não importa quão forte sejam suas emoções, Shinku raramente deixa sua tristeza, alegria ou medo aparentes. Shinku pode parecer fria, mas se importa tanto pelas suas irmãs bonecas e por Jun. Ela é alguém em quem se pode confiar para dar conselhos, e apesar de seus exageros aristocráticos, ela é a boneca mais inteligente vivendo na casa de Jun.


Shinku não usa sufixos honorários como 'chan', 'san' ou 'kun', exceto quando ela se refere ao 'Pai'. Apesar de ser relativamente jovem em relação às outras bonecas, as irmãs a vêem como uma irmã mais velha, e uma desafiante de respeito no Jogo de Alice. Entretanto, ela também tem um lado mais simpático, que é a sua admiração intensa pelo detetive marionete "Kun-Kun", o qual pode alcançar o nível obcessivo. Jun uma vez conseguiu convencê-la a vir para seu lado durante uma briga usando um boneco do Kun-Kun (prova de sua obcessão pelo Kun-kun). Shinku odeia gatos, pois um gato engoliu sua chave de dar corda no passado.


Em combate, ela luta com um ataque baseado em pétalas de rosas extremamente versátil, tornando-a uma das bonecas mais fortes em combate. Ela pode direcioná-los como ataques em área, tranformando-as em lâminas, agulhas mortais ou usá-las como escudo. Sua outra arma é uma bengala, que ela maneja habilidosamente como uma espada. Ela possui outros poderes especiais, como recuperar objetos quebrados (na maior parte dos casos é a janela quebrada de Jun, graças às entradas de Suiseiseki e Souseiseki por elas) com uma magia de reversão do tempo.


Rozen Maiden- Souseiseki 4ºth Doll


È a quarta boneca de Rozen Maiden, e é a irmã gêmea de Suiseiseki. Como Suiseiseki, ela possui o poder de entrar no sonho dos humanos, e carrega uma tesoura de jardinagem que ela usa para podar a alma das árvores humanas, além de ter os olhos heterocromáticos como os de Suiseiseki, mas com as cores inversas. Ao contrário de sua irmã, ela é calma, quieta, e profundamente devotada para seu "Mestre". Ela ataca impiedosamente com sua tesoura se necessário, mesmo que o raio de ação de sua arma seja inferior que o das outras Rozen Maidens, colocando-a em desvantagem. Sua personalidade é constrantante em relação à sua irmã, sendo mais quieta, composta e racional.


Ela possui uma língua afiada comparável à Shinku, e não tolera ações irrelevantes. Sua aparência não é apenas a mais masculina dentre as bonecas, mas até em sua fala é notado a forma masculina de diálogo, como o uso de termos como 'boku' ao invés de termos mais neutros como 'jibun' ou 'watashi'. As gêmeas, entretanto, compartilham da mesma teimosia em seus ideais.


Rozen Maiden- Suiseiseki 3ºrd Doll


È a terceira boneca de Rozen Maiden, e é a irmã mais velha de Souseiseki. Ela possui um regador capaz de nutrir a "árvore da alma" dos humanos. São marcantes traços dessa boneca a sua voz aguda, seus olhos heterocromáticos e o uso frequente da partícula "desu" para concluir suas frases. Ela é uma das protagonistas principais de Rozen Maiden. Ela pode ser resumida em uma palavra: travessa. Suiseiseki adora ser o centro das atenções, e suas atividades prediletas incluem quebrar a janela de Jun (freqüentemente acertando Jun no processo), roubar morangos de Hina Ichigo, e dar risadas alteradas. Ela tem uma imaginação muito ativa, e uma predileção por contar mentiras descaradas para aterrorizar Hina Ichigo, a qual ela chama de "chibi-chibi" (pequena pequena) ou de "chibi-ichigo" (pequeno morango) é facilmente perceptível seu prazer em atormentá-la. Na maior parte do tempo, Suiseiseki e Jun parecem incapazes de conviverem civilizadamente um com o outro; ela se recusa a chamar Jun pelo nome, optando por chamá-lo de "chibi-ningen" ("pequeno humano", "pequena pessoa").


Suiseiseki é uma boa companheira e é alguém em quem se pode confiar. Apesar de sua atitude para com Jun, ela se importa muito com ele, e suas tentativas de disfarçar esse sentimento normalmente geram mais insultos à ele. Na segunda temporada do anime, Suiseiseki se sobressai entre as bonecas ao mostrar abertamente que se importa mais com o amor entre as irmãs do que o objetivo de se tornar a Alice. Ela e Jun tentam convencer, sem muito sucesso, o outro Rozen Maiden de que o Jogo de Alice é um empenho desnecessário. Em sua breve aparição no OVA, ela faz o mesmo apelo para sua irmã gêmea algumas vezes. Suiseiseki é uma das poucas bonecas que se opõem ao Jogo de Alice.


Em combate, Suiseiseki usa seu regador para fazer plantas emergirem do chão, manipulando-as então em estratégias ofensivas e defensivas.


Rozen Maiden- Kanaria 2ndº Doll


È a segunda Boneca de Rozen Maiden. Ela é tão simpática quanto ela é excêntrica. Não apenas ela refere a si mesma sempre em terceira pessoa, mas ela fala constantemente em pegar as Rosas Mysticas de suas irmãs mas sem fazer esforços reais em obtê-los. Ela se considera uma expert em esconder-se, e tem o hobby de procurar os pontos fracos de suas irmãs, normalmente através de binóculos. A excelente disposição, embora às vezes arrogante de Kanaria, faz dela a protagonista dos episódios de humor. Apesar disso, ela é uma oponente competente e ataca com um violino, que através de seu som destrói tudo ao seu redor, embora sua eficácia seja discutível.
Sua personalidade complementa a de Hina Ichigo. Ela tem o hábito unusual de terminar suas frases com "Kashira" ("será?" ou "talvez?"), o qual corresponde com o hábito de Hina Ichigo de terminar suas sentenças com "na no" ("Por isso"). Sua comida favorita é tamagoyaki, uma espécie de ovo frito enrolado, típico da culinária japonesa. Ela é uma personagem de aparição exclusiva da segunda temporada. Seu espírito artificial tem o nome da palavra italiana Pizzicato, que significa beliscão/aperto, referindo-se ao toque das cordas do violino.


Rozen Maiden- Suinguinto 1stº Doll


È a primeira boneca da coleção de Rozen. Seu desejo para vencer o Jogo da Alice é o mais forte dentre as bonecas, e é primariamente guiado pelo seu desejo de ganhar a atenção do "Pai". Sadista, vingativa e arrogante (tudo resultado de seu espetacular complexo de inferioridade), Suigintou não tem inibições no Jogo da Alice; Ela irá se utilizar de qualquer método, não importa quão brutal seja, para vencer. Ela tem um a antipatia especial por Shinku, sua rival, e conta as horas e minutos desde a última vez que batalharam. Entretanto, ao conhecer Megu, sua médium, a atitude e motivação de Suigintou começou a mudar. Suigintou está lentamente mostrando um lado mais gentil, e até tem esperanças de usar a Rosa Mystica de outras bonecas para curar Megu de sua afecção cardíaca.


Rozen Maiden - Sakurada Jun


Ele é no ínicio anti sociavel, e passa a maior parte de seu tempo trancado na segurança de seu quarto e pedindo itens pela internet. Entretanto, através de um formulário estranho, ele se encontra possuindo uma boneca encantada que chama a si mesma de "Shinku, a quinta Rozen Maiden". Para o desprazer de Jun, Shinku clama a ele que criem um elo entre os dois, e o garoto socialmente excluído acaba por se tornar o "servo" dela.


Rozen Maiden



Jun Sakurada é um estudante ginasial que se nega à ir a escola devido à distúrbios mentais resultados de suas experiências traumáticas .Ele fica trancado em seu quarto e tem um hobby de pedir produtos supostamente sobrenaturais via online, e os devolve antes que o período de carência se esgote e ele tenha que pagar por eles. Sua irmã mais velha, Nori Sakurada, faz tudo que ela pode para ajudá-lo, mas com resultados insossos na sua tentativa de curá-lo de seus traumas. Um dia, Jun recebe uma carta alegando que ele ganhou um prêmio, e pergunta se ele "aceita" ou "não aceita" o prêmio.

Depois de colocar a carta em sua gaveta como as instruções da carta diziam, ele recebe uma linda caixa trabalhada em madeira. A caixa contém uma estranha boneca, cujas feições parecem de algo vivo, e que vestia roupas no estilo Gothic Lolita. Jun, depois de uma examinação breve, decide dar corda à boneca. Ela declara, "Meu nome é Shinku, a quinta boneca de Rozen Maiden". Shinku é uma boneca da coleção única "Rozen Maiden", e antes que Jun possa entender a situação em que ele estava, ele é atacado por um boneco mandado para eliminá- lo. Jun tem que jurar servir Shinku para salvar sua própria vida, e assim ele acaba sendo encarregado da responsablidade de proteger a "Rosa Mystica" de Shinku enquanto ela entra em intensas batalhas com as outras Rozen Maidens.



Grupo de Air Treck


A Família Noyamano/Sleeping Forest (眠りの森)(Floresta dormente)


Status do time: A Class


O lendário time Sleeping Forest! Criado por Takeuchi Sora, aparentemente é guiado neste instante por Ringo. Seu papel na trama está aos poucos sendo revelado, mas o Sleeping Forest atual parece lutar para impedir qualquer um de se tornar Sky King, até mesmo enfrentando os novos Kings com seus talentosos Storm Riders, que criaram novas Trilhas (Roads) tão poderosas quanto as usadas pelos Kings atuais. Seus atuais membros, bem como a força deles esta causando graves problemas!


Noyamano Ringo (野山野 林檎) - Ringo tem a aparência de uma simples jovem colegial japonesa. No entanto, ela é a atual sucessora do lendário time de Storm Riders, o Sleeping Forest. ela é também uma dos oito 'Kings' do submundo AT. Ringo aparentemente está apaixonada por Ikki, mas não ousa declarar isso . Ela ajuda o Kogarasumaru quando pode através de seu disfarce de Crossiant Mask (Croissiant Kamen). Ela é uma Storm Rider de classe A. Sobre o codinome de "Crazy Apple," ela é aparentemente a líder do novo Sleeping Forest


Noyamano Mikan (野山野 蜜柑)- Mikan é a segunda irmã mais velha da família. De trajeito moleque, ela é a mais disciplinada das irmãs. Adora jogos antigos e surrar Ikki quando a ocasião pede. Além disso, não vai muito com a cara de Simca.


Noyamano Shiraume (Ume) (野山野 白梅)- A mais jovem membra da família tem hábitos curiosos para uma criança de sua idade. Adora fazer bonecos e criar quinquilharias eletrônicas.


Gabishi (蛾媚刺) - membro do atual Sleeping Forest. Também, conhecido como "Skinface Gabishi", adora remover a face de seus inimigos derrotados. Aparenta ser um pouquinho psicótico e difícil de se lidar. Atacou Nue, Sora e Rika além de Kazu e Emily, só sendo parado por Sano Yasuyoshi com a ajuda de Nue. Após sua captura, foi torturado e liberado por Yoshitsune.


Om (王蟲) - a "Water King" do Sleeping Forest. É responsável pelos ferimentos de Simca. Possui a habilidade de criar bolhas com a fricção de seus AT. Após ser derrotada por Benkei e Kazu, tentou o suícidio, pois não queria ser capturada, mas falhou graças ao Kazu. Capturada, foi recentemente liberada junto com Gabishi. Tem uma fixação por doces, em especial, pirulitos.


Takeuchi Sora (武内 空) - O primeiro líder do Sleeping Forest. Era conhecido como "o homem mais próximo de ser o Sky King". Há seis anos perdeu o movimento de usas pernas ao ser traído. Aparentemente sua regalia era o do vento. Embora preso a uma cadeira de rodas, Sora possui excelente habilidades com suas mãos. Possui 3 cães: Stone, Cold e Stunner. Reatou seu romance com Rika Noyamano e está treinando Ikki para ser o próximo "Sky King".


Noyamano Rika (野山野 梨花)- a mais velha das Noyamano, recebeu a tarefa de cuidar de Ikki quando tinha apenas oito anos. Age como a irmã mais velha, preocupando-se com a saúde e bem estar de todos. Mas quando contrariada, sai de baixo! É lutadora profissional de luta-livre sobre o codinome Destler Bartlett. No passado foi a "Thorn King", e sua regalia aparenta ter sido passada a Ringo.


Kilik (キリク) - membro do primeiro Sleeping Forest, o "Gem King" traiu toda sua equipe e também roubou a regalia do vento. Suas intenções são incertas, e ele ainda deve reaparecer.


Air Treck Grupos


Kogarasumaru (小柄住丸)

É o time criado pelo protagonista da série, Ikki (Minami Itsuki), para poder batalhar com seu Air Track, e com a ajuda de Noyamano Ringo que é sua meia irmã, consegui formar o Kogarasumaru, time que se junta a Genesis para mais tarde desafiá-os.


Ikki (Minami Istuki) (イッキ, 南 樹) - Ikki é o protagonista da série e é fascinado por "voar", seu sonho é se transformar em um mestre em Ats. Ele é o fundador do Kogarasumaru. Ele não tem rivais na luta de rua mas na parts war (gueera das partes), seu rank é o E.


Kazu e Onigiri (カズ e オニギリ) - Amigos desde o inícil da infância, eles são membros de uma gangue do meio leste. Sobre a influência de Ikki começaram com os ATs. Kazu é patinados naturalmente talentoso no no quesito velocidade. E a casa de Onigiri é um restaurante chinês.


Buccha (Mihotoke Issa) (ブッチャ 箕仏一茶) - O líder formal da "Yaou". Após batalhar com Ikki, de algúm geito sua consciencia os transformou em amigos e ele agora é o forerunner do time. Ele é o Comandante do Batallhão Pesado.


Akito Wanajima Agito (亜忌人 罠島 亜技人) - Eles tem diferentes personalidades residindo no mesmo corpo. Dependendo o em qual olho, o tapa olho é colocado determina sua personalidade. Akito: tapa olho no direito: é extremamente gentil e extremamente kawaii. Agito tem uma personalidade demoniaca e no início nem se importa com o Kogarasumaru mudando depois por reconhecer a força de Ikki. No final da luta contra udou Akira eles vencem com muitas dificuldades, Eles voltam a ser o Rei das Garras outra vez.




Termos de Air Gear

Air Treck - Air Trecks são similiares a patins in-line, mas muito mais avançados. Permite ao usuário tanto "voar" quanto realizar manobras extremamente radicais, impossíveis com patins comuns. Custam cerca de 100,000 yen cada par (Uns 1000 dólares). Cada par possui um memory card sloth e um leitor que permite gravar e passar seus dados como Storm Riders a outros corredores através do programa READ.

Air Treck (Ball-Roller type) - Aparece pela primeira vez no capítulo 114, usado por Sano Yasuyoshi. Seu design utiliza pequenas esferas no lugar das rodas. A maneira de se usar esses AT difere e muito dos AT usuais, pois tanto a velocidade quanto o pulo são menores. Fora isso, seu custo é muito maior.

Storm Riders - é como os usuários de Air Tracks são conhecidos.
Os Times - é extremamente caro montar um time, pois é necessário arcar com confecção de uniformes, criação e impressão de Stickers (emblemas) e ainda defender e manter um território seu para a prática de movimentos. Geralmente esse território é demarcado com os stickers.E entrar nesses territórios sem ser do time é considerado como um desafio

Parts War - São batalhas onde os Storm Riders lutam com outros times por vários motivos:
Partes sobressalentes de Air Tracks
Território
Regalia
Fora isso a vitória permite a um time subir de classe (os clitérios são: 3 vitórias sobre time de mesmo nível = sube uma classe OU vitória sobre time de classe superior a sua = sobe automaticamente uma classe.

Tipos de batalha:

F-Level: Dash (Corrida), a mais simples, com percurso a ser definido pelos competidores.

E-Level: Hurdle (obstáculo), uma corrida com obstáculos.

D-Level: Cube (cubo), uma batalha um contra um em salas cúbicas .

C-Level: Air (aérea), uma batalha em pilastras que vão sendo derrubadas com o tempo.

B-Level: Disk (disco), um jogo de passe de disco em duas quadras.

A-Level: Ballon (balão), deve-se pegar um balão que carrega os emblemas das equipes.

Road (Trilha/Caminho) - Cada usuário de AT tem sua própria Trilha (Road). As marcas de cada trilha são deixadas pelas técnicas usadas por cada praticante. O acúmulo dessas marcas acaba criando a trilha. Cada Rei (King) tem sua própria Trilha, como relatado nos tópicos a seguir.

Kings (Reis) - Há cerca de oito Reis (King) no submundo AT. São os mais experientes e talentosos Storm Riders. Cada Rei possui sua Regalia, a prova concreta de que ele é Rei.
Regalia - Regalia é a prova da posição de um Rei (King) e escolhe seu próprio mestre. São partes mecânicas de Air Track. Geralmente o uso delas causa danos acumulativos ao corpo do Rei.

READ - É um programa que pode ser carregado no telefone celular. Permite saber todos os dados do Storm Rider, tais como técnicas, velocidade, pulo, giros e variados.
Gran Scale Tournament - Torneio que apenas equipes de classe B para cima podem participar , tem como troféu a "Trophaeum Tower" , onde está a Sky Regalia , está ocupada pela Sleeping Forest que tem como líder Ringo Noyamano , a "Crazy Apple".

Personagens de Air Gear-Ikki


(イッキ, 南 樹) -Minami “Ikki” Itsuki, é um jovem de 14 anos, estudante e delinquente juvenil. Também conhecido como o "imbatível baby Face", Ikki é o líder de uma gangue juvenil chamada de "Gunz do Lado Leste". Ikki é o protagonista da série e é fascinado por "voar", seu sonho é se transformar em um mestre em Ats. Ele é o fundador do Kogarasumaru. Ele não tem rivais na luta de rua mas na parts war (gueera das partes), seu rank é o E.


Personagens de Air Gear-SIMCA


Simca (シムカ) - Apelidada de pássaro migratório. Ela é a musa que Ikki admirava observar perto de sua vizinhança. Suas abilidades com AT ainda não foram esclarecidas, mas sua influência sobre os outros times, bem como suas intenções ainda não estão totalmente claras. Ela adora tentar Ikki e provocar Ringo. Aparentemente é a cabeça do grupo Genesis e também uma ex-membra do time Tool Toul To na época da formação original do Sleeping Forest.


Links úteis

http://br.youtube.com/

First Openning Air Gear

First Openning Air Gear-CHAIN

First Character: Ikki

Ikki- Sleeping Florest

Air Gear

Air Treck, cuja abreviação é AT, são similiares aos patins inline, mas com a diferença de que eles funcionam com uma bateria elétrica e correm tão rápido quanto automóveis (graças à micro-tecnologia), praticamente desafiando as leis da gravidade! Os usuários de um AT são conhecidos como Storm Riders e costumam formar times para competirem entre si. O objetivo da maioria deles é acumular vitórias para subir de ranking e eventualmente se tornar um dos "Reis" (King) dos oitos "Caminhos/Trilhas" (Road), sendo o mais notório e respeitado o "Sky King" (Rei dos Céus).

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